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소닉 블래스트맨

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1. 개요

소닉 블래스트맨은 타이토에서 제작한 아케이드 및 슈퍼 패미컴(SNES) 게임 시리즈이다. 아케이드 버전은 펀칭 패드를 쳐서 목표를 달성하는 방식으로, 1995년 부상 보고로 인해 리콜되었으며, SNES 버전은 벨트 스크롤 액션 게임으로 갱단, 외계인 등 다양한 적과 싸우는 내용을 담고 있다. SNES 버전은 일본판에서 여성 적 캐릭터가 북미 및 유럽 버전에서 남성 캐릭터로 변경되는 검열을 거쳤다. 후속작으로는 아케이드 게임인 리얼 펀처, SNES 게임 소닉 블래스트 맨 2, 소닉 블래스트 히어로즈가 있으며, 다른 게임에도 게스트 캐릭터로 등장했다.

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소닉 블래스트맨 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
소닉 블래스트 맨 포스터
홍보 판매 전단지
제목 (일본어)소닉 브라스트만
게임 정보
장르진행형 격투 게임
모드싱글 플레이어
출시 정보
아케이드1990년 12월
슈퍼 패미컴 (일본)1992년 9월 25일
슈퍼 패미컴 (북미)1992년
개발 및 배급
개발사 (아케이드)타이토
개발사 (슈퍼 패미컴)I.T.L
배급사타이토
시리즈
시리즈소닉 블래스트 맨
아케이드 시스템
아케이드 시스템타이토 B 시스템

2. 아케이드 버전

아케이드 버전은 적과 목표물을 타격하는 것으로 구성되어 있으며, 각 목표물마다 설정된 저항 톤 수를 소진시키면 목표가 격파된다. 플레이어는 장갑을 착용하고 패드를 펀치하여 피해를 입혀야 하며, 펀치는 세 번만 허용된다.[6]

게임은 5개의 스테이지로 구성되어 있으며, 각 스테이지는 슈퍼히어로들이 마주치는 전형적인 시나리오를 바탕으로 난이도가 점차 높아진다.[6] 각 스테이지의 목표와 내용은 다음과 같다.


  • 여성이 폭력배에게 공격당하는 상황에서, 3번의 펀치로 폭한을 KO시켜 여성을 구해야 한다. (노르마 200톤)
  • 유모차가 고속도로에 진입하여 트럭과 충돌 위기에 놓인 상황에서, 3번의 펀치로 트레일러를 멈춰야 한다. (노르마 260톤)
  • 무장 단체가 장악한 건물을 3번의 펀치로 파괴해야 한다. (노르마 290톤)
  • 유람선을 위협하는 거대한 게를 3번의 펀치로 물리쳐야 한다. (노르마 320톤)
  • 지구와 충돌할 예정인 소행성을 3번의 펀치로 파괴하여 지구를 구해야 한다. (노르마 350톤)


플레이어는 코인을 넣고 5개의 스테이지 중 하나를 선택한다. 각 스테이지는 여성, 어린이 등 사회적 약자를 돕거나, 도시, 지구를 위협하는 악당 또는 재난을 막는 내용으로 구성되어 있다.[9][6]

스테이지 선택 후, 모니터에서 스토리가 나오고 음성 후에 펀칭 패드가 올라오면, 플레이어는 기기에 부착된 글러브를 착용하고 팔로 패드를 힘껏 쳐서 펀치력을 측정한다. 총 3번 펀치를 할 수 있으며, 3번의 펀치력 합계가 목표 점수를 넘으면 스테이지를 클리어한다.[9] 펀치력에 따라 화면 속 적 캐릭터의 반응이 달라진다. 펀치력이 낮으면 적 캐릭터는 변화가 거의 없지만, 펀치력이 높으면 표정이 일그러지거나 크게 파괴되는 모습을 보인다. 스테이지 클리어 여부와 관계없이 3번 펀치를 하면 게임이 종료된다.[9]

1995년 3월, 타이토는 게임을 플레이하다 부상을 입은 플레이어들에 대한 보고를 받은 후 ''소닉 블래스트맨'' 기기를 리콜했다. 1년 후, 타이토는 이러한 부상을 공개하지 않은 것에 대해 5만 USD벌금을 지불했다.[6]

아케이드 버전에서는 펀치력 상위 100명의 단발 값과 합계 값이 기록되지만, 기기 전원을 끄면 리셋된다.

2. 1. 게임 진행

플레이어는 코인을 넣고 5개의 스테이지 중 하나를 선택한다. 각 스테이지는 여성, 어린이 등 사회적 약자를 돕거나, 도시, 지구를 위협하는 악당 또는 재난을 막는 내용으로 구성되어 있다.[9][6]

  • 1단계: 여성이 폭한에게 습격당해 가방을 빼앗기려 하고 있다. 노르마는 200톤.
  • 2단계: 어머니가 유모차를 차도로 미끄러뜨려, 그 바로 앞에 대형 트레일러가 접근하고 있다. 노르마는 260톤.
  • 3단계: 무장 단체가 건물을 장악하여 현재 작전 기지로 삼고 있다. 노르마는 290톤.
  • 4단계: 해상의 배의 앞길을 막는 형태로 거대한 게로 보이는 괴수가 나타난다. 노르마는 320톤.
  • 5단계: 지구에 거대한 운석이 접근. 인류는 지금 멸망의 위기에 놓여 있다. 노르마는 350톤.


스테이지 선택 후, 모니터에서 스토리가 나오고 음성 후에 펀칭 패드가 올라오면, 플레이어는 기기에 부착된 글러브를 착용하고 팔로 패드를 힘껏 쳐서 펀치력을 측정한다. 총 3번 펀치를 할 수 있으며, 3번의 펀치력 합계가 목표 점수를 넘으면 스테이지를 클리어한다.[9] 펀치력에 따라 화면 속 적 캐릭터의 반응이 달라진다. 펀치력이 낮으면 적 캐릭터는 변화가 거의 없지만, 펀치력이 높으면 표정이 일그러지거나 크게 파괴되는 모습을 보인다. 스테이지 클리어 여부와 관계없이 3번 펀치를 하면 게임이 종료된다.[9]

2. 2. 스테이지 구성

아케이드 버전은 적과 목표물을 타격하는 것으로 구성되어 있으며, 각 목표물마다 설정된 저항 톤 수를 소진시키면 목표가 격파된다. 플레이어는 장갑을 착용하고 패드를 펀치하여 피해를 입혀야 하며, 펀치는 세 번만 허용된다.[6]

게임은 5개의 스테이지로 구성되어 있으며, 각 스테이지는 슈퍼히어로들이 마주치는 전형적인 시나리오를 바탕으로 난이도가 점차 높아진다.[6] 각 스테이지의 목표와 내용은 다음과 같다.

  • 여성이 폭력배에게 공격당하는 상황에서, 3번의 펀치로 폭한을 KO시켜 여성을 구해야 한다. (노르마 200톤)
  • 유모차가 고속도로에 진입하여 트럭과 충돌 위기에 놓인 상황에서, 3번의 펀치로 트레일러를 멈춰야 한다. (노르마 260톤)
  • 무장 단체가 장악한 건물을 3번의 펀치로 파괴해야 한다. (노르마 290톤)
  • 유람선을 위협하는 거대한 게를 3번의 펀치로 물리쳐야 한다. (노르마 320톤)
  • 지구와 충돌할 예정인 소행성을 3번의 펀치로 파괴하여 지구를 구해야 한다. (노르마 350톤)


1995년 3월, 타이토는 게임을 플레이하다 부상을 입은 플레이어들에 대한 보고를 받은 후 ''소닉 블래스트맨'' 기기를 리콜했다. 1년 후, 타이토는 이러한 부상을 공개하지 않은 것에 대해 5만 USD벌금을 지불했다.[6]

2. 3. 안전 문제 및 리콜

1995년 3월, 타이토는 게임을 플레이하다 부상을 입은 플레이어들에 대한 보고를 받은 후 ''소닉 블래스트맨'' 기기를 리콜했다. 1년 후, 타이토는 이러한 부상을 공개하지 않은 것에 대해 5만 USD벌금을 지불했다.

2. 4. 랭킹

아케이드 버전에서는 펀치력 상위 100명의 단발 값과 합계 값이 기록되지만, 기기 전원을 끄면 리셋된다.

순위단발 값합계 값
1
2
3
...
100


3. SNES 버전

SNES 버전은 벨트 스크롤 액션 게임이다. 이 버전에서 소닉 블래스트맨은 거리 갱단과 테러리스트에서 외계인과 로봇, 그리고 마지막으로 "헤비 블래스트 맨"이라는 이름의 사악한 클론에 이르기까지 다양한 종류의 사악한 세력으로부터 지구를 구해야 한다. 전투는 지구의 건설 현장에서 시작하여 우주에서 끝난다.

게임은 1인용 전용이다. 다른 벨트 스크롤 액션 게임과 마찬가지로, 게임은 스테이지를 진행하기 전에 화면상의 적을 물리치는 것으로 구성된다. 소닉 블래스트맨은 적을 치고, 점프하고, 잡을 수도 있다. 또한 주변의 적을 날려버리는 특수 공격을 사용하지만, 일시적으로 정신을 잃게 된다. 또 다른 특징은 소닉 블래스트맨이 적을 잡는 방식이다. 적에게 접근하면 적을 잡고 흔들어 멀리 던지거나, 일련의 펀치를 날릴 수 있다. 하지만 반복해서 펀치를 날리면 결국 적을 붙잡아 음파로 날려버리거나, 회오리 펀치로 공격하거나, 뒤로 던져버릴 수 있다. 이러한 모든 던지기 효과는 펀치 버튼을 누를 때 방향키를 누르는 방향에 따라 달라진다. 그의 가장 강력한 공격은 D. 펀치로, 특정 버튼으로 충전해야 하며, 발사할 수 있다. D. 펀치 역시 제한적인 공격이다.

보너스 레벨은 아케이드 버전의 각색이다. 가장 큰 차이점은 펀치 패드가 없기 때문에 플레이어는 방향키를 반복해서 회전시켜 힘을 충전해야 한다는 것이다.

당시 대부분의 벨트 스크롤 액션 게임과 마찬가지로, 일본 버전에는 여성 적이 등장했지만, 당시 닌텐도 오브 아메리카의 엄격한 검열 문제로 인해 미국 및 유럽 버전에서는 남성 적으로 대체되었다. 게임의 처음 두 스테이지에서만 인간 적이 등장한다.

1992년 9월 25일에 발매된 아케이드 게임 소닉 블래스트맨의 이식판. 그러나 펀치력을 측정하는 게임이 아니라, 《슈퍼 소닉 블래스트맨》의 캐릭터를 사용한 벨트스크롤 액션 게임이다.

3. 1. 게임 특징

SNES 버전은 벨트 스크롤 액션 게임이다. 이 버전에서 소닉 블래스트맨은 거리 갱단과 테러리스트에서 외계인과 로봇, 그리고 마지막으로 "헤비 블래스트 맨"이라는 이름의 사악한 클론에 이르기까지 다양한 종류의 사악한 세력으로부터 지구를 구해야 한다. 전투는 지구의 건설 현장에서 시작하여 우주에서 끝난다.

게임은 1인용 전용이다. 다른 벨트 스크롤 액션 게임과 마찬가지로, 게임은 스테이지를 진행하기 전에 화면상의 적을 물리치는 것으로 구성된다. 소닉 블래스트맨은 적을 치고, 점프하고, 잡을 수도 있다. 또한 주변의 적을 날려버리는 특수 공격을 사용하지만, 일시적으로 정신을 잃게 된다. 또 다른 특징은 소닉 블래스트맨이 적을 잡는 방식이다. 적에게 접근하면 적을 잡고 흔들어 멀리 던지거나, 일련의 펀치를 날릴 수 있다. 하지만 반복해서 펀치를 날리면 결국 적을 붙잡아 음파로 날려버리거나, 회오리 펀치로 공격하거나, 뒤로 던져버릴 수 있다. 이러한 모든 던지기 효과는 펀치 버튼을 누를 때 방향키를 누르는 방향에 따라 달라진다. 그의 가장 강력한 공격은 D. 펀치로, 특정 버튼으로 충전해야 하며, 발사할 수 있다. D. 펀치 역시 제한적인 공격이다.

보너스 레벨은 아케이드 버전의 각색이다. 가장 큰 차이점은 펀치 패드가 없기 때문에 플레이어는 방향키를 반복해서 회전시켜 힘을 충전해야 한다는 것이다.

당시 대부분의 벨트 스크롤 액션 게임과 마찬가지로, 일본 버전에는 여성 적이 등장했지만, 당시 닌텐도 오브 아메리카의 엄격한 검열 문제로 인해 미국 및 유럽 버전에서는 남성 적으로 대체되었다. 게임의 처음 두 스테이지에서만 인간 적이 등장한다.

3. 2. 검열

닌텐도 오브 아메리카의 검열 정책으로 인해, 일본판에 등장하는 여성 적 캐릭터가 북미 및 유럽 버전에서는 남성 캐릭터로 대체되었다. 이는 당시 대부분의 벨트 스크롤 액션 게임에서 나타나는 현상이었다. 게임의 처음 두 스테이지에서만 인간 적이 등장한다.

4. 후속작

두 버전 모두 속편이 출시되었다. 아케이드 속편인 ''리얼 펀처''(Real Puncher)는 오리지널 게임과 유사하지만, 새로운 레벨과 게임 각 레벨에 등장하는 사람들의 얼굴을 사진으로 찍는 카메라 모드가 추가되었다.[2] 일본 외 지역에서는 이 게임이 티켓 상품 게임으로 출시되었다.[2] 미국에서 ''소닉 블래스트맨''(Sonic Blastman)은 1995년 2월 ''RePlay'' 리뎀션 차트에서 가장 높은 매출을 올린 참신한 아케이드 게임이었다.[3]

슈퍼 패미컴(SNES) 속편인 ''소닉 블래스트 맨 2''(Sonic Blast Man II) 역시 전작과 유사한 방식으로 진행되며, 새로운 플레이 가능 캐릭터인 "소니아"와 "캡틴 초이어", 2인용 모드 등 더 많은 옵션을 추가했다.

소닉 블래스트맨은 또한 ''버블보블 3''(미국 및 유럽에서는 ''버스트 어 무브 3''로 콘솔 출시)와 같은 다른 게임에도 게스트 캐릭터로 몇 차례 등장했다.

타이토는 2010년 2월 AOU 컨퍼런스에서 ''소닉 블래스트 히어로즈''(Sonic Blast Heroes)라는 또 다른 속편을 공개했으며, 해당 월말에 아케이드 게임으로 출시될 예정이었다. 이 게임은 일본 외 지역에서는 ''리얼 펀처 2'' (Real Puncher 2)로 불렸다.

1994년에는 『슈퍼 소닉 블래스트맨』을 사용한 속편 『리얼 펀처』를 발매했다. 또한 본작 발매 20년 후인 2011년에는, 본작의 명장면을 재현한 『소닉 블래스트 히어로즈』를 발매했다.

4. 1. 리얼 펀처 (Real Puncher)

1994년에 출시된 아케이드 속편인 ''리얼 펀처''(Real Puncher)는 오리지널 게임과 유사하지만, 새로운 레벨과 게임 각 레벨에 등장하는 사람들의 얼굴을 사진으로 찍는 카메라 모드가 추가되었다.[2] 일본 외 지역에서는 이 게임이 티켓 상품 게임으로 출시되었다.[2] 미국에서 ''소닉 블래스트맨''(Sonic Blastman)은 1995년 2월 ''RePlay'' 리뎀션 차트에서 가장 높은 매출을 올린 참신한 아케이드 게임이었다.[3]

4. 2. 소닉 블래스트맨 2 (Sonic Blast Man II)

슈퍼 패미컴(SNES) 속편인 ''소닉 블래스트 맨 2(Sonic Blast Man II)''는 전작과 유사하게 진행되지만, "소니아"와 "캡틴 초이어"라는 새로운 플레이 가능 캐릭터와 2인용 모드를 제공한다.[2]

4. 3. 소닉 블래스트 히어로즈 (Sonic Blast Heroes)

2010년 2월, 타이토는 AOU 컨퍼런스에서 ''소닉 블래스트 히어로즈''를 공개하고 해당 월말에 아케이드 게임으로 출시했다.[2] 일본 외 지역에서는 ''리얼 펀처 2'' (Real Puncher 2)로 불렸다.[2]

5. 기타

5. 1. 다른 게임에 등장

소닉 블래스트맨은 버블보블 3(미국 및 유럽에서는 ''버스트 어 무브 3''로 콘솔 출시)와 같은 다른 게임에도 게스트 캐릭터로 등장했다.[2]

5. 2. 아케이드 연결

코나미에서 제작한 파이팅 매니아(2000)에 출연한다.

6. 평가

슈퍼 패미컴 버전은 패미컴 통신 크로스 리뷰에서 40점 만점에 총 25점을 받았다.[8] 리뷰어들은 파이널 파이트의 주인공을 히어로물처럼 변신시켜 전체적으로 코믹하게 만든 게임으로, 호쾌한 펀치는 시원하고 보너스 스테이지가 지나치게 독창적이며, 독자적인 세계를 만들고 있다고 평했다.[8] 파이널 파이트와 비슷하지만, 본작이 더 바보 같아서 기분 전환에는 안성맞춤이며, 머리를 비우고 즐기기에는 딱 좋지만, 화려함에 비해 스테이지는 단조롭고 밋밋하며, 플레이어가 강해서 적에게 당하는 일은 별로 없어 긴장감이 없고, 탄력 없는 우동 같아서 먹은 느낌이 나지 않는다고 평가했다.[8]

북미에서, ''소닉 블래스트맨''은 1991년 ''RePlay'' 아케이드 차트에서 가장 높은 수익을 올린 새로운 비디오 게임이었다.[5]

참조

[1] 웹사이트 CPSC Announces Taito America Corp. to Pay $50,000 Civil Penalty https://www.cpsc.gov[...] CPSC.gov 1996
[2] 웹사이트 Real Puncher cabinet https://img.twa.nl/1[...]
[3] 간행물 Players' Choice: Redemption Chart https://archive.org/[...] 1995-02
[4] 웹사이트 Sonic Blast Man Review Score https://www.gamerank[...]
[5] 간행물 RePlay: The Players' Choice https://archive.org/[...] 1991-07
[6] 문서 各ステージのノルマについては『マイコンBASICマガジン』1991年2月号より。
[7] 웹사이트 株式会社タイトー 「パンチングマシン」点検のお願いと、メンテナンスサービス終了のお知らせ。 http://www.taitotech[...] 株式会社タイトー
[8] 간행물 ファミコン通信 No.198 1992-10-02
[9] 간행물 『マイコンBASICマガジン』 1991-02



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